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インスペクターSE

スイカイベント~
前回は結構儲かったので期待してたんだけど、あんまし儲からなかったなぁ(´・ω・`)

スイカから出るものが調整されたのか、単に運が悪かったのか。。

それでも秘伝書がソコソコ出たので、Lv79になったインスペのSEをやってみました。
とりあえず効果が高そうな
・レストレーションインパクト
・デストロイインスティンクト
・スパイト
がそれぞれLv10になりました(o'▽')
この3つのSEの効果も高く、インスペSEの鉄板なんでしょうね。
次点が、ウィークチャンスSE,レストレーションコストSE,他の瞬間バフってとこでしょうか。

レストレーションインパクトは30%復旧と、ビショのリストアライフと同等の効果。
デストロイは20秒間。
といった感じです。


インスペSE

あとイベントで祝A-ZELが安く売られてたので、
Aグレのベルトを+5にしてみました。
A魔法飾りベルト
なんでもAグレの上級魔法の飾りベルトはPvP防御にすると4.5%ダメージ軽減らしいです。

ちょっとですが強くなった(と思う)ので満足(o'▽')
あんまりPvしないんだけどねw

以下は、おまけのフリンテッサああああ

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サブのSE

最近は2PC側のサブシリエルをシリセイにしたり、
ジュディケータのLv上げたり。

シリセイは76になって、リチャを+4に
スキルリンクは、MH,MGH,PTR,クレを取りました。
色々意見が分かれそうだけど、PT仕様としては無難なセットかな。

ジュディケータはLv77になりました。
目標はLv80にしてフリン参加できるようにすることかな。
ロシア式ボス討伐法ってやつですね。
スパイトがまぁまぁフリンに入るらしいので、デストロイとスパイトで火力が2.5倍↑ぐらいになる予定。
ATK3入れるより、ATK2+ジュディ=ATK2×2.5=ATK5!
って単純計算ではいかないけど、予定ではそういうことに?

77になった記念にとりあえず効果の高そうなのをSEしときました。
デストロイSERI SE

本格的なSEは、Lv79になるまでお預けとして、

目標SEはLv80時点で
デストロイ タイム +10以上
(SE+2毎に効果時間1秒追加)
レストレーション インパクト パワー +10以上
(SE+1毎にHP復旧1%追加)
スパイト チャンス +10以上
ウィーク チャンス +10以上
かな。

熟練いりそうだけど
スパイトは+13,デストロイは、+14(22秒)にしたいなー。
Lv80で熟練使うとしても現実的なSEは+15,16以降は30%切るので、まー無理w


ちなみにシリもジュディもですが、SEまだ一度も失敗してない(o'▽')

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インスペクター まとめ ~スキル:デバフ~

インスペクターのデバフスキルは、通常のデバフと同じくまずはデバフが掛かるか掛からないかの判定がある。
デバフは入っただけでは効果がなく、入ったあと攻撃しないと発動しないので注意すること。

そのため、攻撃者が多いPTなどでより多く発動するし、レイドやボス等でデバフが入ると当然効果が大きい。
ただし、目に見えて分かるのは本人のみで、何分デバフとしてあまり認知されていないため、入っても今一感謝される
ことは無いという、現時点では自己満足な要素が高いデバフである。
ともあれ、狩りでは有効なデバフについては積極的に使っていくのがいいでしょう。
基本的に魔法スキルなので、SpSが乗りますし、魔法攻撃力が高い武器の方が相性はよいと思われます。

一見スキル説明を見る感じだと、Pvで有効そうであるが、対人での発動率はmobと比較し極端に低く、
1対1などでは発動させるための攻撃に結びつかないので、余り有効なスキルでは無い。

以下自分が実際に使用してみた感想です。

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インスペ68スキル

少々前後しますが、Lv68で覚えたインスペクター専用スキルです。

メンタルインパヴァリッシュメンタル インパヴァリッシュ

1分間、敵の精神を疲れさせて、ダメージを被った時、一定確率でMPが消滅します。

mob相手だと、効果が全くわかりませんので、同盟の方にお手伝いしてもらっての検証。
結果発動したら、200~220ぐらいのMPが削られるようです。

デバフ中は毒のようなエフェクトが表示されますが、この状態ではMPはへらず、
攻撃を受けたタイミングで確率的にMPが減ります。 発動した時にシールドバフの
エフェクトが表示されま。
集団で攻撃するような対ボス戦なんかで、もし決まればいっきにMP削れそうですね。

今回初めて対人でデバフ検証してみたのですが、デバフが入った後、効果が発動する確率は
対mobと比較して極端に低いみたい。
対mobだと、ほぼ常時発動するオブリビオンですら、60s間に1~2回しか発動せずでした。

これまで、デバフ入って攻撃すれば発動するものと思ってましたけど、そうじゃないみたいですね。
対人限定なのか、それとももっと細かい条件あるのか?
まーその辺はサンプルもすくないので、良くわかりませんので、
取りあえず今の所は、対人じゃ発動しにくいってことで。

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ソウルハーモニー

インスペクターLv70で習得できるソウルハーモニーをついに取得できました(o'▽')

ソウルハーモニー

いうなればPTインボケで、1秒あたり200が15秒間なので、全員のMPが合計2800回復します。
インボケと同じく、動けなくなって物理防御が下がるので、戦闘中に使うと大惨事なスキルですが、
シャドーなんかがつかえるPTだとスムーズにMPが回復できるかも。

ソウルハーモニー中の自分DEFはコチラ
DEF

感想は、兎に角すごいですコレw。
動画にとってUpしたいぐらいすごいです。
インスペ目指してる方是非ココまでがんばってくださいw。

PTMの了解がとれればですが、歌踊をMP切れるまで歌って踊って、その後ソウルハーモニーって
感じが良いかも。前衛はMP0から全快しちゃいます(o'▽')
習得後、メイズにいってみましたが、
1F¥終了→SD開始(MPなくなるまで)→ソウルハーモニー→短剣Go!
3F->4Fの間休憩無しでバフして→SD開始→ソウルハーモニー→盾さんGo!
で2回詠唱できました。


もーソウルハーモニー取れて、たかだかスキル1個で超はしゃぎまくりで、
みんなに見せびらかしちゃいましたw
付き合っていただいた方々ありがとうございました(人'▽')

<5/5 23:26追記>
@誤爆ソウルハーモニーでお亡くなりになった方々申し訳ございませんでした・・
そもそもSCにいれないか、マクロにディレイ入れるか、ちょっと考えないと一歩間違えれば
危険なスキルですってことを追記しておきます。

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