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9月度のあれこれ

オリンは英雄取れました。
戦績は124戦105勝19敗の430p。
勝因は巨人無敵おそるべしといった感じですね。

最近はイベントがことごとく不毛で、大好きなポモナも
文字通り凍り付いて冷ややかな報酬でした。
それでも100個ほどモモ割ったあたりで、スノーマン氏が登場しまして、バイタ回復なるアイテムもらいました。
20131001.png←バイタ回復アイテム(3時間ピースゾーンにいる時、バイタリティが回復)

経験2倍中なんで、早速放置でバイタ回復回復っと。
 :
3時間後
バイタ回復しましたよ。
1mmほどね^-^;
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巨人精錬

9月17日(火)からのポモナイベントに合わせて、巨人精錬の情報を3点ほど。
過去に3回チャレンジしてますが、精錬運MAXの鬼引きしてます。

<ジャイアント リフレクト ダメージ>
 2013091604.png
・パッシブスキル
・効果:ダメージの20%を反射
 巨人じゃない通常精錬でつくパッシブ反射と同じ性能です。

オリン用のメイン武器に1回目でつきました(o'▽')。

巨人精錬のパッシブには反射耐性もありますが、オリン用のサマナ装備だと反射の方がよいと思います。
攻撃がDOT主体なのと、何より短剣のハイド対策になりますしね。
転移タリス+反射50%で、計算上相手が反射耐性70以上でなければハイド逃げできないはずです。
例)10000ダメージ
本体:1500(+TP8500)
相手(反射耐性0):5000
相手(反射耐性70):1500
分身君に殴られまくったらとかは考察範囲外(o'▽')


<ジャイアント バトルロアー>
 2013091601.png
・アクティブスキル
・効果:5分間最大HPと最大CPが10%増加
 ただし、他のバトルロアーと違って最大値が増えるだけで回復しません。
・詠唱一瞬 ディレイ5s
・アクティブ反射と同じ枠で上位なので、アクティブ反射は消えますし、ALTで消さないと反射は掛かりません。

精錬3回中に引いた超ゴミ精錬。
もったいないので、記念にのこしてます(o'▽')
5s毎10%回復したら結構鬼製錬だったのに残念ですヾ(`Д´ )ノ

<ジャイアント セレスチャル シールド>
 2013091602.png
・魔法スキル
・効果:30秒無敵 ただし何か行動すると無敵状態は解除
 説明文中には攻撃するととありますが、¥とかヒールとか召喚とかしても解除です。
 攻撃するか、スキル使うと解除って感じだとおもいます。
・詠唱一瞬 ディレイ10分
 オリン会場に精錬した武器を持って入場すれば、毎回使用可能です。
・アクティブ反射と別枠

エアロ以外どの職も欲しい精錬かと思いますが、召喚にセレ盾はちょっとやばい性能です。
今まで一度も勝てなかった相手に勝てるようになりました。
セレ盾有りでの戦法は現在まだ試行錯誤中ですが、
・短剣のエンジェル、ウォリのバサカ、盾のUD等の効果切れ待ち時間として利用。
・自分だけ攻撃して無敵解除し、召喚獣は無敵状態でお供。
 常時TP先を保護した状態での攻撃で、30秒間ダメージの85%カット(TPタリス込み)。
って感じで使うのがよさそうです。

INT+1のオマケつきはご愛嬌(卓越性能アップしますかね?しませんけどw)
一応無敵を狙ってたわけですが、物理スキルと思って短剣で精錬しちゃったのもご愛嬌(o'▽')

精錬エフェクトはノーマルの赤字精錬と同じです。
2013091603.png
精錬可能な武器はRグレード以上
必要なジェムはRジェム 118個だったかな?わすれちゃいました。。

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マークオブトリック

「リネ2の確率は偏る」なんてよく聞きますが、
でもトリックのスキルキャンセル率は25%なきがしません。。。
2013091501.png

無理やり説明付けしようとすると、詠唱中0.1s毎に25%の判定がありましてーなんて感じ
のロジックなんでしょうかねー。
でも、これは酷いヾ(`Д´ )ノ

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8月のあれこれ

あれも、これもないんだけど広告消し消し。。

オリンは3週目で余裕の自滅。ということで2位でした(o'▽')。
言い訳はしません。2位です・w・;

そうそう、業火のBOT軍団が昨日ぐらいから居なくなりました。
お掃除されたのでしょうか(o'▽')?

IDの無い日は、業火で1時間ほどソロしてるのですが、ようやくLv99の65%まで来ました。
100%まであと1/3ってとこで、BOTで占領されそうな勢いだったのでほっとしました。

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2013年7月のあれこれ

なんとか、英雄になれました。
2013080501.png
<94勝32敗の248ポイント>

英雄のポジションにはこだわりは無いので、今後の進退については悩み中。
といっても、やる事もあまり無いんよねぇ。。アップデートが待ち遠しいです。。。
アップデートまでは頑張るかなー
たぶん次ぎのアップは、召喚弱体の方向なんだけどけどね。

次ぎ次ぎ
実際には6月末なんですが、メインの狩用武器が+15祝ファンタ弓からタウティアックスに変わりました。
極タウティ討伐時の、スピリットオブシーレンの鈍器クリダメ100%アップを狙って作ったんだけど、
結果的に常用してます。+15祝ファンタ弓からのソロ性能が15%増しました。
一番効果が高いのは、ザケンとかのボス変身時ですね。弓の速度ペナが無い分火力が結構変わります。
逆に+15祝ファンタ弓(聖)ほうがいいのは、ラプの時とアナキム変身時。

物理両手鈍器は、古代剣と同じ攻撃モーションなのもお気に入り。
魔法両手鈍器は、槍とかと同じモーションであんまりなんよね。。

最後に、作りながら不思議に思ったのは、
タウティワンハンドアックスとタウティデュアルアックスが同じ材料ってこと。
デュアルアックスつくって、1本ずつにはならないもんなんですかねぇ・・
左利き用タウティワンハンドアックス!とか?

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